Molo all'Alba
Un tasto solo e tanto orecchio: ogni pesce del lago ha il suo modo di bussare al galleggiante.
Il tuo primato: ancora nessuno
Il suono parte spento: si accende dal tasto in alto a destra nel riquadro. Se i tasti non rispondono, fai prima un clic dentro il gioco.

Che gioco è
Seduto in fondo al molo, con una canna fissa e un galleggiante rosso. Ogni pesce bussa con un ritmo suo: tocco, pausa, finta, affondata. Chi impara a contarlo ferra un attimo prima di vederlo.
La striscia del ritmo in alto mostra le battute: punto pieno per il tocco, trattino per la pausa, cerchio barrato per la finta, cerchio rosso per la ferrata. Nei primi due livelli la vedi tutta in anticipo; dopo compare solo per i pesci che incontri per la prima volta.
Una ferrata è perfetta se arriva entro un attimo dall'affondata, ed è accettata anche un soffio prima: chi tiene il tempo viene ripagato. Ogni livello chiede un pesce in più del precedente e a ogni livello il sole sale un po' sopra le creste.
- Una sessione
- 3–6 minuti
- Difficoltà
- Facile all'inizio, stretta dal livello 5
- Progressione
- Livelli senza fine, 3 esche
- Sul telefono
- Sì, anche in verticale
- Pesci
- alborella
- persico reale
- cavedano
- trota fario
- coregone
- salmerino alpino
- tinca
- luccio